#4 — Основы дизайн-документации: питч и концепт-документ.

Два месяца назад Apple выпустила iOS 14 публично. Обновление содержало много новых функций, среди которых виджеты на домашнем экране, библиотека приложений и т.д. Теперь в сети появился концепт iOS 15 с новым экраном блокировки, минималистическим домашним экраном, закруглёнными иконками и др.

Питч и концепт-документ

Идею можно записать на бумаге, в текстовом редакторе Word, документах Google. Основное содержание документа можно делить на 3 типа: концепт-документы, «питчи» и рабочий дизайн-документ.

Концепт-документ

Концепт-документ — общее описание вашей идеи.

Расположите детальное описание идеи на 10-15 страницах, причем документ должен быть универсален и понятен художнику, программисту, руководителю, новому сотруднику, и вообще тому, кто не очень разбирается в разработке игр.

Концепт-документ должен отвечать на первые вопросы любого члена команды и делать их область работы прозрачной друг для друга. Так, прочитав концепт-документ, художник поймет, какие механики предстоит писать геймдизайнеру и «закодить» программисту, а они, в свою очередь, поймут, какое визуальное отображение получат эти механики в игре, по какой технологии будет делаться арт и анимация.

После того, как вы написали первый вариант рабочего дизайн-документа, в идеале собрали его прототип, а также убедились, что ваша идея интересна и ее можно развивать дальше, можно приступить к написанию «питча».

«Питч» — это визитная карточка вашего проекта, презентационный документ, который в объеме 5 страниц рассказывает о вашей игре и основных ее преимуществах. Это урезанный вариант концепт-документа. В нем обязана быть красивая и качественная графика. Он предназначен для издателей и инвесторов. В этом документе расставляются основные акценты вашего проекта, его уникальность, будущая успешность и его монетизация.

Примерное оглавление документов.

Среда разработки, целевая аудитория, системные требования

В первую очередь нужно указать среду разработки – это мобильная платформа, социальные сети или консоль. Выбор платформы определит среду разработки, рекламную кампанию, направление маркетинговых работ, жанр вашей игры и конкретные игровые механики. Сейчас окупаемыми и модными считаются кроссплатформенные приложения. Затем указать жанр и целевую аудиторию, ее особенности.

Читайте также:  Сравнение Apple iPhone X, iPhone 8 и iPhone 8 Plus

Список фич, описание геймплея

Здесь нужно указать игровую механику (фичи), максимально понятно описать в чем заключается сам игровой процесс. Начать стоит с описания игрового цикла. Далее тезисно перечислить игровые механики.

USP

Указать уникальные особенности вашей игры. При составлении USP задайте

а) Какая механика делает мою игру особенной? б) Какая механика наиболее интересна?

Похожие проекты среди успешных

Сюжет

Дать общее представление о сюжете, а также о том, как механики игры обоснованы сюжетно. Указать ключевых персонажей и их место в этом сюжете, конфликты и интересные сюжетные ходы.

Контент

Указать объем работ, которые вы планируете по проекту. Перечислить основные игровые сущности и их планируемое приблизительно число. Для питча следует указать необходимую команду разработчиков, время разработки и сколько эта разработка будет стоить.

Монетизация и виральность

Указать, что вы собираетесь продавать внутри игры, как вы будете продавать вашу игру. Виральность – это информация о том, как будут взаимодействовать ваши игроки внутри игры.

Графика с примерами

Ваши художники должны сделать небольшие скетчи вашей игры. Нанесите текстовые пояснения, что на них будет изображено.

Ссылка на питч по Booshock: -Pitch-Document

Надеемся, нам удалось поделиться с вами интересной и полезной информацией. Пробуйте свои силы и смотрите примеры. Удачи вам и всего доброго!

Приятного всем просмотра! Учитесь с удовольствием! Всегда ваш LoftBlog.

Ссылка на блог по геймдизайну:

Моушн дизайн и взаимодействия (Motion Design & Interactions)

TikTok и Instagram ролики (TikTok & Instagram Reels)

Ролики — это короткий и развлекательный формат видео контента. Эти короткие видео могут быть частью эффективной маркетинговой стратегии. С запуском Инстаграм роликов в качестве альтернативы ТикТоку крупные компании начали применять данный инструмент для своего продвижения и расширения аудитории.

Теперь короткие видео — это не только развлечение для подростков, крупные бренды нанимают агентства для создания таких роликов. Если вы уже используете социальные сети для продвижения своего бизнеса, стоит попробовать Instagram Reels или Tiktok.

Читайте также:  Сравнение OnePlus 5T с Pixel 2 XL, Note 8 и т. Д.

Классические мультфильмы (Classic Cartoons)

Да, мультфильмы нашего детства популярны в 2021. Мы это уже говорили и снова повторяем, потому что очевидно, что данный жанр проникнет и в моушн дизайн.

Ультра реалистичные 3D VFX (Ultra Realistic 3D VFX)

VFX, или Визуальные Эффекты, смешивают отснятый видео контент и созданные на компьютере цифровые изображения, чтобы получить реалистичные сцены. Это анимации, которые добавляют в отснятый на камеру материал.

С появлением множества легких в использовании программ визуальные эффекты стали доступнее и начали применяться в видео и короткометражных фильмах. Просто невероятно, какого реализма удается достичь, еще несколько лет назад мы о таком только мечтали.

3D иллюстрации (3D Illustrations)

Честно говоря, это не новый тренд, но он настолько важен, что заслуживает упоминания. Влияние 3D охватывает все сферы дизайна настолько сильно, что можно с уверенностью заявить — в 2021 году он будет преобладать абсолютно в любом цифровом контенте.

С проникновением дополненной реальности во все большее количество приложений, сайтов и программ, 3D продолжит укреплять свои позиции. Как мы уже говорили в своих статьях о дизайне за предыдущие годы, мы наблюдаем, что дизайнеры сочетают 3D с фотографией и 2D, создавая эклектичный дизайн. Все эти техники в паре с моушн создают уникальную финальную концепцию.

Анимированные логотипы (Animated Logos)

Анимированные логотипы на виду уже несколько лет, но сейчас они стали особенно заметны и проникли во всё, что связано с брендингом, поэтому заслуживают упоминания. Логотип — первое, что мы видим при входе в приложение, поэтому он должен запоминаться, используя всего лишь символ или шрифт. Дополнив логотип плавной и изящной анимацией, любая компания может добиться впечатляющего результата в плане запоминаемости.

Дополненная и виртуальная реальность (Augmented Reality & VR)

Дополненная Реальность (AR) и Виртуальная Реальность (VR) сами являются обширной категорией с собственными трендами, поэтому мы расскажем только о некоторых тенденциях, которые вы точно увидите в 2021.

С учетом ограничений Covid19, компании обратились к технологии Дополненная Реальность, чтобы донести свой товар до потребителя. Художественные галереи использовали VR и AR, чтобы пользователям было проще просматривать картины. Ожидалось, что в 2020 как минимум 100 миллионов пользователей будут применять для покупок технологии, основанные на AR (источник — Gartner), и это предсказание было озвучено еще до локдаунов по всему миру.

Читайте также:  После iPhone 13: что ждать от Apple в ближайшем будущем?

В будущем мы видим широкое применение AR, подкрепленное влиянием Искусственного Интеллекта и машинного обучения — во всех сферах от медицины до искусства, в торговле, в сфере обслуживания, в системе навигации.

Видео презентации в быстром темпе (Fast Paced Presentation Videos)

Зрители запоминают 95% послания из видео, но только 10%, если им нужно читать экранный текст. Какой бы посыл вы ни хотели передать, информационный, мотивационный, демонстративный, для этого стоит выбрать видео в быстром темпе.

Примеры таких видео

Моушн дизайн и взаимодействия (Motion Design & Interactions)

Прототипирование

Principle В данный момент, наилучший инструмент (на мой взгляд) для создания анимированных прототипов. Обладает очень широкими функциональными возможностями и очень низким входным барьером. Единственный минус – доступен только на Mac

Origami Фреймвёрк для Quartz composer от Facebook (Отличный, но может быть сложным для начинающих + Доступен только на Mac)

Pixate Прекрасный мощный инструмент для создания анимированных прототипов. Я перешел на него с Origami и не пожалел. Origami более функционален, но и прототипы делаются гораздо дольше. Я пользовался Pixate вплоть до выхода Principle. Pixate был недавно приобретен компанией Google и стал бесплатным. Это всё еще прекрасный инструмент у которого хорошее будущее

InVision Инструмент в котором я делал свои первые прототипы, очень легкий в использовании, но достаточно ограниченый

Marvel Инструмент на любителя. Почему-то у меня не пошел

UXPin Достаточно хороший и удобный инструмент

Уведомление, когда приложение или виджет читает ваши данные буфера обмена

iOS 14 будет отображать баннерное уведомление вверху, когда приложение или виджет считывает данные вашего буфера обмена. Например, если вы копируете текст из Notes и открываете приложение Google Chrome, появляется уведомление с надписью “Chrome pasted from Notes” Уведомление исчезает через несколько секунд. Кстати коворя, таким образом мнигие приложения, включая TikTok,  были уличены в слежке за пользователями через буфер обмена.

Уведомление, когда приложение или виджет читает ваши данные буфера обмена